De ciencia ficción

Sin duda alguna, para mí, la keynote del 7 de septiembre ha sido de ciencia ficción. El nuevo iPhone negro brillante además de ser precioso es increíble por dentro. Al final, si… se llama iPhone 7, nada de iPhone 6SS, ni iPhone 6 SE, ni iPhone a secas. Los precios, efectivamente, han bajado 40 euros, y tenemos capacidades desde 32GB a 256GB pasando por los 128GB que es el modelo de partida para el color negro brillante, aquí Apple ha sabido vender bien el color.

Y siguiendo con el iPhone 7, la potencia es sobresaliente, con un nuevo procesador A10 Fusion, que le da mil vueltas a modelos anteriores, parece mentira. Podremos jugar a videojuegos cada vez mas equiparados a las consolas y con un rendimiento que supera al mismísimo iPad Pro de 12,9 pulgadas. La pantalla ahora es mucho mas brillante y tiene unos colores espectaculares. El sonido a mejorado, ahora es estéreo y desaparece el conector jack. La cámara ahora tiene estabilizador óptico y en el modelo Plus doble objetivo para tomar retratos con el fondo desembocado, tipo cámara réflex, y para hacer fotos con un zoom óptico 2x, impresionante. la cámara Facetime ahora tiene 7 megapixeles, batería mas duradera “gracias a que no han adelgazado esta vez el iPhone, bajo mi punto de vista”. Y como puntilla, para rematar ahora si se te cae al water o a la piscina no pasará nada, porque es resistente a un metro de profundidad, y también a las salpicaduras, algo así como lo que ya es el Apple Watch que poseo, el modelo 0. En definitiva, un iPhone 6S sin las bandas de las antenas, en color negro brillante y un nuevo negro mate con el interior renovado en todos sus aspectos, vaya… un maquinón que no voy a dejar escapar. El año que viene veremos un nuevo modelo con pantalla curva oled, mas delgadez y muchos cambios estéticos, pero como siempre los primeros modelos saldrán con defectos, así que mi consejo es comprar el modelo S, siempre, o como en este caso… el modelo SS que es este iPhone 7.

Mas cosas: Apple Watch Series 1 mejorado por dentro y 100€ mas barato “A partir de ahora veremos mas Apple Watch por la calle, esto seguro”, un modelo series 2 como el series 1 pero con GPS y resistente al agua 50 metros, vamos que por el anuncio de Apple podrás usarlo para nadar en la piscina a diario sin problema. Además este modelo Series 2 incluye una edición especial Nike Plus con correas y esferas especiales, vamos que me he enamorado del reloj, y al mismo precio que el modelo normal, para no pensárselo, pero no… no puede ser este año.

AirPods: volvemos a la ciencia ficción, mismo diseño pero sin cables con sensores que detectan cuando te los pones y te los quitas para activarse la música o pararse, se conectan en un solo paso en uno de tus dispositivos y gracias a iCloud lo hace en el resto automáticamente, de forma que si estas escuchando música en el iPhone y coges el iPad para ver un video se cambia solo, de uno a otro sin hacer nada, impresionante. Para mí el resto de auriculares bluetooth poco tienen que hacer al respecto, esto es insuperable. Y lo mejor es que aguantan 5 horas de reproducción e incluyen una cajita para guardarlos donde puedes recargarlos hasta 24 horas, ideal para llevarlos de viaje, tendrás horas mas que de sobra para usarlos, además con una recarga de 15 minutos puedes escuchar 3 horas mas, ya te digo, de ciencia ficción sin duda alguna. Además, si los tocas dos veces con el dedo se activará Siri, todavía no me lo puedo creer. 

La aparición del CEO de Nintendo presentando Super Mario Go para iOS, la edición especial de Nike para el Apple Watch, los nuevos auriculares Beats con tecnología de Apple y el cierre con el lanzamiento exclusivo del nuevo single de SIA fueron la guinda del pastel. Apple está subiendo tan alto, que no veo el momento en el que comience a bajar, tienen tanta pasta en efectivo y tal equipo funcionando, con personas de viaja escuela de Jobs, y las nuevas generaciones que van llegando que cuando digan de trasladarse al Space Ship y lance el Apple Car va a ser acojonante, permitidme la expresión. Tenemos Apple para rato, esto no ha hecho mas que empezar, un año más, Apple es insuperable lo seguirá siendo muchos años mas tal cual podemos ver.

El gamepad definitivo

Por fin he podido hacerme con el Nimbus SteelSeries para el Apple TV 4 y estoy encantado con él. Ya sabía que iba a hacer una buena compra pero aún sabiéndolo me ha impresionado igualmente. Este gamepad está especialmente diseñado para el Apple TV 4 ya que utiliza el protocolo MFI para conectarse por bluetooth al mismo y es compatible con prácticamente todos los juegos que existen para este. El mando que trae el Apple TV 4, el Siri Remote, es una maravilla que incluye micro para invocar a Siri y acelerometro, permitiéndonos jugar con el mando como si del iPhone se tratase ya que al inclinarlo el mismo responderá como tal. No obstante las bondades del Siri Remote no son suficientes para engancharnos a los juegos del Apple TV, ya que se antoja muy complicado jugar por ejemplo a juegos como Modern Combat, se puede, pero al final cansa y no hace que quieras volver a jugar con él. 

El Nimbus SteelSeries es otro cantar, es un mando muy parecido al de grandes vidoconsolas con XBOX o PS4, su tamaño es justamente el mismo e incluye todos los botones imprescindibles para casi cualquier juego como son las palancas analógicas, la cruceta digital y los botones traseros con los que normalmente cambiamos de marcha del coche o apretamos el gatillo de una pistola. La velocidad de respuesta es inmediata, por lo que no notarás que es un mando inalámbrico y su batería dura tanto que apenas será una molestia tener que cargarlo. Es curioso, se carga con cable lightnin como el que usa el iPhone, iPad o iPod. La conexión es tan fácil como suele serlo en un dispositivo bluetooth, como una auriculares o un altavoz. Simplemente hay que buscar el mando en los ajustes Bluetooth del Apple TV 4 y conectarlo. Lo mejor de este mando es que se lleva igual de bien con el iPhone, el iPad, el iPod o el Mac. Y aunque a lo mejor no le veis sentido a jugar con un Nimbus conectado a un iPhone o un iPod por su pantalla tan pequeña, creedme que cobrará todo el sentido cuando conectéis vía AirPlay ese iPhone o iPod al Apple TV, permitiéndonos jugar a esos juegos que aún no se encuentran para el Apple TV, la experiencia es tan buena como si estuviéramos jugando directamente en el Apple TV.

Que quieres disfrutar más aún el mando, conéctalo a tu Mac y juega a los juegos que tengas conectando el Mac a un buen monitor o a la tele del salón por AirPlay, es una gozada, y no hace falta que tengas un súper Mac, con uno modesto podrás descargar cualquier emulador de la SNES o Megadrive y disfrutar como un enano de aquellos juegos de antaño
El Nimbus SteelSeries no es solo un mando de juegos de plástico con botones de colores, es toda una experiencia usarlo ya que tiene un tacto similar al que obtienes cuando agarras un volante forrado en piel de un coche recién estrenado. Se adapta tan bien a las manos que apenas lo pruebes notarás la diferencia entre este y los demás mandos. Sus botones son robustos y aunque les des caña, lo aguantan todo. Se puede decir que es un producto premium diseñado sola y exclusivamente para Apple, es por ello que si lo quieres comprar deberás acercarte a una Apple Store o comprarlo online. De momento no se encuentra ni siquiera en los Apple Premium Resseller, solo en forma de pack junto a unas figuras Disney para jugar a Disney Infitiny, pero tendrás que gastar el doble, siendo su precio original de 59€.
Si te gustan muchos los videojuegos cómprate una XBOX o una PS4, pero si te gusta echar un rato de vez en cuando y aprecias la calidad de un buen producto, no lo dudes ni un segundo, vale cada uno de los centimos que cuesta.

iOS sobre OSX

Si, Apple lo ha hecho, justo ayer se aprobó una nueva patente en la que podremos usar cualquier aplicación de iOS sobre Mac ¿Os suena de algo? Si, yo mismo pensé en esta idea y la expuse en ya no me acuerdo que articulo de este blog. El caso es que ya sabemos por donde irán los tiros. Se vaticinaban muchos caminos a seguir como la fusión entre iOS y OSX, la exterminación del Mac por los dispositivos táctiles e incluso en fin de iOS siendo sustituido por OSX, una locura… vaya.

Siempre hay que pensar con objetividad y Apple no puede ahora tirar a la basura un sistema como OSX y los Mac para vender mas iPad, ni tampoco puede marginar al iPad. Así que la solución es posibilitarnos el uso de las aplicaciones de iOS en el Mac. Pensad en el enorme mercado de aplicaciones que ya existen en iOS, si todo este mercado lo incluimos en el Mac no sólo tendríamos un aliciente mas para comprar un Mac, sino también lo tendríamos para usar mas nuestro iPad, iPhone como elementos ultraportátiles de nuestro Mac, y por su puesto, los desarrolladores tendrían un mercado mas en el que vender sus aplicaciones de iOS que no tendrán que ser reprogramadas para OSX.

En realidad estamos viviendo una autentica fusión entre el Mac y el iPad sin perder la autoridad que le corresponde a cada cual, es decir, es una fusión a nivel software ya que el Mac seguirá siendo un ordenador y el iPad seguirá siendo una tableta, descartando por el momento un único dispositivo híbrido, como ya están haciendo otras compañías. Esto es algo que va a “joder” literalmente a Windows y a Android ya que son sistemas diferentes y no podrán copiar el invento de Apple tan fácilmente y con la implementación de la compañía de Cupertino. Pensad que Windows se distribuye en multitud de marcas de ordenadores y Android igual, para conseguir hacer funcionar dos sistemas tan diferentes en marcas y modelos tan diferentes puede ser un caos. Si, ya lo se, Android desde hace mucho tiempo puede emularse en un PC con Windows y funciona muy bien, hasta ahí estamos. Pero Apple irá mucho mas allá integrando la App Store en el sistema de manera que podremos descargar cualquier App de iOS de forma transparente y totalmente integrada con el sistema de archivos del Mac, y que se sincronizará de manera impecable con nuestro iPhone y iPad. Los juegos serán perfectamente compatibles con el Mac añadiendo Apple alguna api para poder controlarlos desde el teclado o el trackpad ya que aquí presidiremos de acelerómetro y giroscopio. No obstante, esto ultimo ya se está haciendo con el Apple TV adaptando las aplicaciones de iOS al Siri Remote del dispositivo, así que no tiene porque ser complicado portarlo al Mac. Aunque una vez más dependemos de los desarrolladores ya que estos serán los que decidan si portar o no al Mac.

Muchos solucionaban esta fusión añadiendo el puntero de un ratón al iPad pero Apple propone, con esta nueva patente, todo lo contrario, es decir, Apple quiere trasladar el control táctil de una App de iOS al trackpad de un Mac quedando impune el iPad y dejando todo el trabajo para el Mac que sigue siendo mas potente y multidisciplinar. Con esto Apple consigue que el iPad siga siendo un dispositivo sencillo con una pantalla táctil y listo, y el Mac siga siendo el ordenador complejo con el que hacerlo todo. De esta manera tenemos una fusión entre iOS y OSX sin haber tal fusión, simplemente mas compatibilidad entre un Mac y iOS.

Yo descartaría definitivamente la Mac App Store ya que no aporta nada, es un producto que trata de iOSificar el Mac, y ha fracasado, está claro que el Mac debe de conservar su esencia, la esencia de un ordenador personal seguro en el que puedes instalar cualquier cosa y jugar con el terminal modificando casi cualquier cosa. El iPad por contra es un sistema cerrado que aporta la máxima sencillez y que no debería entrar en el mundo del PC, solo acercarse y funcionar como un complemento para algunos y como un ordenador ultra-sencillo para otros.

Lanzando batidos 

Estoy súper enganchado a un juego nuevo para iOS que consiste en lanzar batidos por la barra de un bar con la inercia suficiente como para situarlo justo en el lugar de la barra indicado.

Es un juego muy simple pero bien hecho y por eso os lo comento, me encantan las buenas aplicaciones y todas aquellas que están bien terminadas, es decir aquellas que funcionan bien, cargan rápido, están bien diseñadas, tienen un buen argumento, entretienen y te invitan a seguir utilizándolas. 

Este juego por tanto es un buen ejemplo de ello. Así pues tiene un diseño inspirado en las típicas cafeterías norte americanas de los años 60, con gráficos vectoriales muy sencillos a base de gamas cromáticas en tonos pastel. El sonido acompaña muy bien al juego y su fluidez invita a no abandonar el juego fácilmente. 

Conforme avanzamos deberemos ser más hábiles a la hora de lanzar el batido puesto que el lugar donde debemos dejarlo es más pequeño y se encuentra más lejos, además nos toparemos con zonas resbaladizas y otras pegajosas que nos conplicaran aún más las cosas, e incluso deberemos de saltar de barra en barra evitando caer entre medias de ambas. 

Lo que más me ha gustado es que conforme avanzamos vamos cambiando de batido y el mismo juego nos describe la receta del mismo, pudiendo hacer la misma en nuestra casa cuando queramos, yo ya he preparado la receta de batido de plátano y esta riquísima. 

Sin duda un juego a tener en cuenta para echar un rato ameno con nuestro iPhone y que además es gratuito, solo tendremos que ver unos vídeos publicitarios si queremos seguir desde el nivel actual, sino tendremos que empezar de nuevo, pero no son nada molestos y merecen la pena. 

La App se llama “Shakes” y la podrás encontrar aquí en la App Store.